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On 03.02.2020
Last modified:03.02.2020

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Mäxle Würfelspiel

Mäxle. Es handelt sich hier um ein Bluffspiel. Benötigt werden ein Würfelbecher, 2 Würfel und z.B. einen Bierdeckel o.ä. wuerfeln. Erwürfelt man ein “Mäxle” muss man dieses immer aufdecken. anschließend die Würfel mit dem Untersetzer und dem Würfelbecher verdeckt an den nächsten​. Was dem einen sein Mäxle ist dem anderen sein Meiern! Oder Meterpeter, Mexico, Lügenpaschen, Einundzwanzig – das Würfelspiel Mäxchen.

Mäxchen oder auch Mäxle genannt

Mäxle. Es handelt sich hier um ein Bluffspiel. Benötigt werden ein Würfelbecher, 2 Würfel und z.B. einen Bierdeckel o.ä. wuerfeln. Maexle – Der Spieleklassiker Würfelspiel Partyspiel für den Spieleabend – HCM Kinzel – bei celtic-family-gifts.com | Günstiger Preis | Kostenloser Versand ab 29€. Mäxchen - ein Gesellschaftsspiel zur Steigerung des allgemeinen Wohlbefindens Auch bekannt als: Meiern, Meier, Mäx(le), Lügenmax So funktionierts: 1.

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Regeln für Mäxchen - Schlag den Raab

Die böse Sieben - Eurojackpot Betrug mit 3 Würfeln gespielt Dieses Spiel wird genau so wie das vorgehende ausgeführt; statt 5 wird hier jedoch die Zahl 7 Eurolotto 8.11 19 gelegt. Da das Ergebnis des Vorgaängers uäberboten werden muss, Pdc Wm der Wurfelnde notfalls lugen. In der gegebenen Weise wandert der Würfelbecher im Kreise herum, bis endlich ein Spieler drei Würfe tut, deren Gesamtsummen bereits alle gestrichen sind, bis ein Spieler "leer würfelt". Jägern werden zusammengezählt bis der Fuchs 30 Punkte erreicht hat oder die Jäger ihn einholen.

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Hat er z. Aber hierzu später mehr. Hier der Hinweis, dass man als erster niemals lügen muss — also seid ehrlich und nennt die genauen Augenpaare.

Nun muss der zweite Spieler eine höhere Zahl erreichen als der erste. Die genaue Auflistung werden weiter unten erläutert. Klatschen, trommeln oder Hände hoch???

Beim Spiel Confusion den Überblick zu behalten und schnell zu reagieren ist schwerer, als du denkst!

Fast jeder ist bei Stadt-Land-Fluss schon mal ins Schwitzen gekommen. Zugleich ist das Spiel ein absoluter Klassiker, der auch beim gefühlt Wir hatten dennoch Lust auf Abwechslung und haben uns 3 neue Varianten überlegt.

Erfahrt hier mehr! Es gibt selten Spiele, die etwas völlig Neues machen, Dixit tut genau das! Schafft er das nicht, muss er lügen.

Wird ein Wurf angezweifelt und der Becher geöffnet, beginnt der im Unrecht gelegene Spieler mit einer neuen Runde, kann also wieder frei einen Wert vorgeben.

Hat ein Spieler ein Mäxchen angesagt, so kann der nachfolgende Spieler nicht mehr weiter überbieten. In diesem Fall braucht der nächste Spieler den Wurf "nur" einzustellen, also ebenfalls ein Mäxchen zu würfeln.

Setzt euch in einen Kreis und fangt an mit zwei Würfeln zu würfeln. Schaut euch euer Ergebnis verdeckt an. Eure Mitspielern sollten die tatsächliche Augenzahl nicht sehen.

Nennt dann den anderen Spielern euer Ergebnis. Ein Mitspieler ist der Fuchs, die anderen sind die Jäger. Der Fuchs legt zwei Würfe vor; 1. Jäger würfelt; Fuchs würfelt; 2.

Jäger würfelt, dann wieder der Fuchs usw. Würfe von Fuchs bzw. Jägern werden zusammengezählt bis der Fuchs 30 Punkte erreicht hat oder die Jäger ihn einholen.

Nächster Spieler wird Fuchs Bei Gleichstand zählt die Höhe der Würfe des Fuchses. Es handelt sich hier um ein Bluffspiel.

Benötigt werden ein Würfelbecher, 2 Würfel und z. Man sitzt im Kreis. Einer beginnt und würfelt die Würfel im Becher. Dann hebt er den Becher an und schaut so, dass kein anderer es sehen kann, welche Zahlen er gewürfelt hat.

Die Zahlen 1 und 2 sind das Mäxle und die höchste Zahl. Bei 65 endet die Zahlenfolge. Von nun an geht es mit den Päschen weiter.

Wenn zwei 1er gewürfelt werden ist das dann der 1erPasch und geht weiter bis zum 6erPasch. Wenn nun der erste Spieler gewürfelt hat und beispielsweise 51 hat, sagt er das und gibt den Bierdecken mit den durch den Becher verdeckten Würfeln ohne zu würfeln an den rechten Nachbarn weiter.

Dieser muss nun würfeln und muss höher als 51 würfeln. Hat er eine niedrigere Zahl, beispielsweise 43, muss er bluffen und eine höhere Zahl sagen.

Wenn er in diesem Fall dann 52 sagt, ist das für den nächsten Spieler noch kein Anlass, ihm das nicht zu glauben, weil er ja gute Chancen hat, eine höhere Zahl zu würfeln.

Ein anderes Würfelspiel, für das regional zum Teil ähnliche bis gleiche Namen gebräuchlich sind, wird im Artikel Schocken beschrieben.

Meiern ist eine Weiterleitung auf diesen Artikel. Siehe auch: Johann Gottfried von Meiern , Gelehrter, bzw. Kategorien : Würfelspiel Trinkspiel.

Sollte es ein falscher Verdacht gewesen sein, muss man selber einen trinken. Tipp: Jeder hat immer nur einen Würfelversuch. Tipp: Nach jedem Aufdecken beginnt die Runde erneut.

Tipp: Wird ein Mäxle gewürfelt, kann dieser direkt von einem selbst aufgedeckt werden und alle müssen alle Mitspieler trinken.

Gezählt werden beide Würfel als eine zweistellige Zahl, beginnend mit der höheren Wüfelzahl. Würfelt man demnach eine 1 und eine 5, wäre dies eine

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