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On 16.10.2020
Last modified:16.10.2020

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Glück Auf! - Das große Kartenspiel - Regeln \u0026 Let`s Play - Verlag: Pegasus Spiele

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Die Lorenfabrik Hier kann man neue Tunnelteile mit Loren erwerben.
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Gewonnen hat den offiziellen Spielregeln auf pegasus. Doch oft muss nicht der gewonnen haben, der in den vorherigen Schichten scheinbar dominiert hat.

Habt ihr nämlich erst einmal das Ende einer Schicht erreicht, können alle Spieler ihre Geldscheine und Kohlewürfel gegen Siegpunkte eintauschen.

Der Spieler mit den meisten Siegpunkten gewinnt eine Partie Glück auf! Wer das erste Mal eine Runde Glück auf! Das Brettspiel besitzt zahlreiche Spielsteine, Karten und andere Objekte.

Doch lasst euch davon nicht abschrecken! Habt ihr erst einmal die erste Schicht gestartet, öffnet sich euch das Spiel und ihr wählt ohne Probleme eure Spielzüge!

Das Spiel mag vielschichtig sein, erfreut allerdings jede Altersklasse! Nach einmaliger Erklärung der Spielregel wusste zudem jeder, was wie zu tun ist.

Das ist zum einen der perfekten Spielregel geschuldet. Was aber hier in der Zusammenarbeit zwischen Autoren und Verlag gelungen ist, ist ein Spiel, das von Anfang an rund läuft und von dem Spannung ausgeht.

Man kann es ob seiner gewissen Leichtigkeit wohl aus dem Bauch heraus spielen, wird aber mit Planung und Weitsicht ein noch besseres Ergebnis erzielen.

Dabei ist sogar noch Luft nach oben, besonders, was das Material angeht. Die Förderschächte der Spieler mit dem eingesetzten Aufzügen biegen sich genau wie die Tunnelplättchen.

Etwas dickere Pappe hätte das wohl verhindert. Das Geld ist ebenfalls zu dünn und lieblos-einheitlich-grün. Und auch den als Arbeiter bezeichneten Spielsteinen hätte eine andere Form als ein Oktaeder besser zu Gesicht gestanden.

Zumindest mit letzterem kann man sich aber arrangieren. Man setzt Arbeiter ein, die einem Aufträge, Transportmittel, Aktionspunkte oder Tunnelplättchen liefern.

Will man ein Feld besetzen, das bereits von einem anderen Spieler genutzt wurde, muss man einen Arbeiter mehr einsetzen, als der Vorgänger.

Nicht nur der frühe Vogel fängt also den Wurm - aber billiger. Immer wenn alle ihre Arbeiter eingesetzt haben, endet eine Schicht, an deren Ende es jeweils eine Wertung gibt.

Nach drei Schichten ist Schluss. Die Spielmechanismen sind insgesamt nicht neu, funktionieren aber sehr gut. Die Idee, dass Aktionsfelder mehrfach genutzt werden können, wenn man nur mehr Arbeiter als der Vorgänger einsetzt, ist pfiffig und gibt dem Spiel eine eigene taktische Note.

So kann ich zum Beispiel eine interessante Aktion auch nur deshalb wählen, damit die Konkurrenz mehr Arbeiter opfern muss, wenn sie die Aktion auch nutzen will.

Spannend wird es dann gegen Ende einer Schicht, wenn jeder Spieler nur noch wenige Arbeiter auf der Hand hat.

Dann geht es in der Tat auch darum, eine Aktion so zu wählen, dass sie der Gegner mangels Arbeitern womöglich gar nicht mehr nutzen kann.

Die Spielregeln sind einfach, die Anleitung ist sehr anschaulich geschrieben. Es bleiben keine Fragen offen. Das Spiel ist für alle Spielerzahlen geeignet.

Bei einem Spiel mit 2 oder 3 Personen werden auf dem Spielplan einfach einige Aktionsfelder gesperrt.

Der Spieleinstieg fällt leicht, es reicht im Grunde, die Aktionsfelder und die Wertungen am Ende jeder Schicht kurz zu erklären. Es ist dann immer die Frage, ob man bei den Wertungen überall mitmischen will, oder sich besser auf einige wenige, aber punkteträchtige Aspekte konzentriert etwa auf graue und schwarze Kohle und auf Aufträge mit Eisenbahnlieferung.

Ganz nett ist am Ende noch der Kniff, dass man eine Schieflage des eigenen Bergwerks vermeiden sollte. Es gibt eine beleuchtete und eine unbeleuchtete Seite des Bergwerks, dementsprechend gibt es Tunnelplättchen, die nur auf der einen oder auf der anderen Seite des Schachts angelegt werden können.

Ergibt sich dabei am Ende ein Ungleichgewicht, gibt es für jedes Plättchen Differenz zwei Minuspunkte. Das ist zwar nicht viel, man sollte dennoch beim Ausbau seines Bergwerks darauf achten und nicht blindlings irgendwelche Tunnelplättchen kaufen.

Vielspieler können es sich anschauen, werden aber wahrscheinlich bessere Spiele in dem Genre finden. Dennoch kann ich das Spiel guten Gewissens empfehlen.

Für mich sind das vier Punkte "gut" mit Tendenz nach oben. Peter hat Glück auf! Peter M. Das Kompliment kann ich zurückgeben! Micha T. Vielen Dank!

Beschreibung: Ende des Als Kohlebarone versuchen die Spieler von diesem Boom zu profitieren. Sie senden ihre Bergleute aus, um ihre Zechen effektiv zu betreiben: Sie kaufen Loren und fördern verschiedene Kohlesorten aus den Schächten.

Nach Schichtwechsel können sich die Kumpel in der Kantine ausruhen. Ablauf: Reihum stellen die Spieler ihre Arbeiter jeweils auf ein Feld des Spielplans und führen sofort dessen Aktion aus.

Ist das Feld bereits besetzt, muss man dort mehr Spielfiguren platzieren. Für die verdrängten Bergleute endet die Schicht auf dem Kantinenfeld.

Der Preis richtet sich nach der Anzahl der Loren und der Kohlesorte. Auf jede Lore dieses Plättchens wird sofort ein Kohlestein der entsprechenden Farbe gelegt.

Dafür erhält man sofort Siegpunkte. Die Schicht endet, sobald sich sämtliche Arbeiter aller Spieler auf dem Spielplan befinden.

Schicht bringen nur die jeweiligen Mehrheiten der verschiedenen Kohlefeldern erfüllter Aufträge Siegpunkte. Runde kommen noch die Mehrheiten an Transportmitteln erfüllter Aufträge hinzu.

Startspieler der nächsten Runde wird der Spieler mit den meisten Arbeitern in der Lorenfabrik.

Das Spiel endet nach der 3. Fazit: "Glück auf" ist ein relativ einfaches Worker-Placementspiel. Die Spielmechanismen und Aktionen sind schnell verinnerlicht.

Trotzdem hat man einige Möglichkeiten: Gehe ich erst einmal in die Bank, um Geld für den Lorenkauf zu erhalten, sichere ich mir einen Auftrag, um eine Mehrheit sichern zu können oder nutze ich als erster die Förderaktion?

Bei allen Überlegungen sollte man die Aktionen seiner Mitspieler mit einplanen. Insbesondere, weil man bei begehrten Aktionen mit der Zeit immer mehr Arbeiter einsetzen muss.

Dieser Mechanismus gefällt mir sehr gut. Dadurch versucht man begehrte Felder früh zu besetzen, um sie mit möglichst wenig Bergleuten aktivieren zu können.

Das gibt manchmal dem Startspieler einen leichten Vorteil. Sitzt man weiter hinten, muss man versuchen antizyklisch zu spielen, d.

Das Spiel muss lieferbar oder vorbestellbar sein. Ausverkaufte Titel oder Spiele, die nicht auf Lager sind, werden nicht berücksichtigt.

Jede versendete E-Mail erhält einen Abmeldelink, mit dem du dein Abonnement jederzeit widerrufen kannst. Die gespeicherten E-Mail-Adressen werden niemals verkauft oder in irgendeiner anderen Form weitergegeben.

Kurzfristig können Aktionen oder Listenpreise verändert worden sein. Es werden hier auch nur die Anbieter gelistet, zu denen der Detaillink im Shop bekannt ist.

Wir versuchen, die Liste immer so vollständig wie möglich zu halten. Jahrhunderts: Solarenergie und Ökostrom sind noch reine Zukunftsmusik.

Stattdessen gibt es "unendliche" Kohlevorkommen. Mit der geförderten Kohle bestückt ihr Aufträge, und sobald ihr diese ausliefert, erhaltet ihr Siegpunkte.

Allerdings benötigen die Aufträge immer ganz bestimmte Kohlesorten. Da jede Sorte in einer eigenen Stollenetage schlummert, müsst ihr manchmal tief runter Glück Auf!

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